Gemini3生成:星链轨道查看
星链数据多,耐心等待加载完,为了使用分析,填写你自己的key。 网页:https://veyvin.com/starlink 开源地址:https://github.com/veyvin/starlink
Gemini3生成:迷雾迷宫
无限关卡 可设置迷雾范围 网页:https://veyvin.com/migong 开源地址:https://github.com/veyvin/maze
交织的轨迹:解码星链卫星多向飞行的奥秘 🛰️🚀
交织的轨迹:解码星链卫星多向飞行的奥秘 🛰️🚀
夜空中的谜题:为何星链卫星"各奔东西"?
那是一个晴朗的夜晚,天文爱好者小李架起望远镜,准备拍摄著名的"星链列车"。当一串亮晶晶的光点划过天际时,他惊讶地发现:有些卫星自西向东飞行,有些却从北向南移动,甚至还有几颗朝着完全相反的方向前进。这个发现让
Gemini3生成:群体智能与行为模拟
网页:https://veyvin.com/niaoqun 开源地址:https://github.com/veyvin/niaoqun
UE5中的缓动魔法:用曲线为游戏注入灵魂 🎮✨
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什么是缓动函数?为什么我们需要它?
想象一下这样的场景:你的游戏角色从一个平台跳到另一个平台。如果只是简单的线性移动,感觉就像在操控一个机器人——准确但毫无生气。而当你加入缓动函数后,跳跃有了起跳的加速、空中的失重感、落地的缓冲,瞬间就让角色"活"了起
AI绘图汉字“鬼画符”,英文却精准?🚀 揭秘底层逻辑与中文生成破局之道
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当AI遇上汉字:一场“笔画灾难”的现场直播
“快看!我的AI画了个超级酷的赛博朋克城市,霓虹灯牌上写着‘欢迊光臨’...等等,这字是不是哪里不对?” 🤖
这样的场景在AI绘图社区屡见不鲜。设计师小李原本想生成一幅“龙年大吉”
纹理打包修仙指南:四两拨千斤的性能优化大法 📦🚀
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引言:为何要“打包”纹理?
想象一下,你正在构建一个宏伟的修仙世界,每个材质都如同一个复杂的功法体系。一个标准的PBR材质需要:基础色、法线、金属度、粗糙度、环境光遮蔽、高度图...这就像修炼一门绝世神功需要同时运转多个经脉,每一张纹理都是一条独
艺术就是爆炸
未读
模糊的艺术:高斯模糊如何让世界变得“朦胧美”🎨 🔮
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从马赛克到朦胧美:模糊的进化史
想象一下,你拍了一张自拍照,背景杂乱无章,还有路人甲在抠鼻子。怎么办?打马赛克?太low了!直接高斯模糊走起,瞬间变身文艺小清新!🎭
高斯模糊可不是什么新潮玩意儿,它的历史可以追溯到18世纪。没错,就是那个戴着